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bingo em dvd,Prepare-se para Aventuras Épicas na Arena de Jogos de Cartas da Hostess, Onde Cada Partida É uma Batalha Estratégica de Habilidade e Inteligência..Shatner apresentou sua ideia para Frank Mancuso, então chefe da Paramount Pictures, ainda durante as filmagens de ''The Voyage Home''. Mancuso gostou e concordou em contratar um roteirista para escrever um tratamento. Shatner queria o escritor Eric Van Lustbader, porém as negociações entre este e a Paramount falharam devido ao pedido do autor por um salário de um milhão de dólares. O diretor escreveu ele mesmo a história e a entregou para Ned Tanen, presidente de produção da Paramount.,Shatner contratou Herman Zimmerman como o diretor de arte. Sua decisão foi baseada no trabalho de Zimmerman em ''Star Trek: The Next Generation'', sentindo que o diretor de arte poderia transmitir bem sucedidamente sua estética futurista mas realista. Zimmerman imediatamente foi encarregado de desenhar cenários completamente novos para a ponte da Ave de Rapina klingon, a ponte, poço do elevador e entranhas da ''Enterprise'' e os interiores de Nimbus III. Em determinado momento ele estava construindo cinco cenários ao mesmo tempo. O chefe do departamento de arte Michael Okuda criou os controles retroiluminados LCARS para a Ave de Rapina e ''Enterprise''. Os corredores da ''Enterprise'' eram modificações daqueles usados para ''The Next Generation''. Apenas o cenário da ponte de comando custou 250 mil dólares. A Cidade Paraíso de Nimbus III foi uma das últimas locações a ser projetada e criada já que seu desenho dependia de qual locação exterior e terreno fossem usados. Zimmerman criou em três dias um esboço, inspirando-se em fortalezas circulares marroquinas. A criação da cidade custou quinhentos mil dólares e demorou cinco semanas para ser realizada sob um calor de 38 °C..

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bingo em dvd,Prepare-se para Aventuras Épicas na Arena de Jogos de Cartas da Hostess, Onde Cada Partida É uma Batalha Estratégica de Habilidade e Inteligência..Shatner apresentou sua ideia para Frank Mancuso, então chefe da Paramount Pictures, ainda durante as filmagens de ''The Voyage Home''. Mancuso gostou e concordou em contratar um roteirista para escrever um tratamento. Shatner queria o escritor Eric Van Lustbader, porém as negociações entre este e a Paramount falharam devido ao pedido do autor por um salário de um milhão de dólares. O diretor escreveu ele mesmo a história e a entregou para Ned Tanen, presidente de produção da Paramount.,Shatner contratou Herman Zimmerman como o diretor de arte. Sua decisão foi baseada no trabalho de Zimmerman em ''Star Trek: The Next Generation'', sentindo que o diretor de arte poderia transmitir bem sucedidamente sua estética futurista mas realista. Zimmerman imediatamente foi encarregado de desenhar cenários completamente novos para a ponte da Ave de Rapina klingon, a ponte, poço do elevador e entranhas da ''Enterprise'' e os interiores de Nimbus III. Em determinado momento ele estava construindo cinco cenários ao mesmo tempo. O chefe do departamento de arte Michael Okuda criou os controles retroiluminados LCARS para a Ave de Rapina e ''Enterprise''. Os corredores da ''Enterprise'' eram modificações daqueles usados para ''The Next Generation''. Apenas o cenário da ponte de comando custou 250 mil dólares. A Cidade Paraíso de Nimbus III foi uma das últimas locações a ser projetada e criada já que seu desenho dependia de qual locação exterior e terreno fossem usados. Zimmerman criou em três dias um esboço, inspirando-se em fortalezas circulares marroquinas. A criação da cidade custou quinhentos mil dólares e demorou cinco semanas para ser realizada sob um calor de 38 °C..

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